Vier zerschlagen

Das tschechische Studio Geewa brachte Magiern und Orks das Billardspielen bei!

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Wir freuen uns immer, wenn ein tschechisches Spiel in die Welt kommt. Das letzte Mal war Flippy Knife, ein einfaches, aber durchnässtes Spiel, in dem man ein Messer wirft. Bevor Shadowgun Legends, ein weiteres großes Eisen der tschechischen Entwicklungsszene, veröffentlicht wird, freuen wir uns darauf, die Smashing Four zu fangen.

Geewa entwickelt seit vielen Jahren Spiele, möglicherweise haben Sie auch ihre legendären Stücke wie Word Football oder Climbers gespielt, hauptsächlich Online-Spiele, für die Ihr Internetbrowser ausreichte. Sie feierten großen Erfolg mit der Pool Live Tour, einem Facebook- (und mobilen) Billardtisch, der von 2 Millionen Menschen weltweit gleichzeitig gespielt wurde! Und aus dem Billard entstand die Idee, eine einzigartige Smashing Four zu sein.

Wenn Sie Clash Royale spielen, werden Sie auf den ersten Blick das Gefühl haben, einige seiner billigen Klone besucht zu haben. Die Aufteilung der Bildschirme ist grundsätzlich identisch. Hier werden neue Einheiten entdeckt und verbessert und die richtige Gruppe zusammengestellt, die Sie dann in die Schlacht schicken werden! Leider erreichen weder die Grafik noch die Agilität des Programms die Qualität von CR, andererseits ist der Vergleich hier nicht ganz fair. Immerhin ist Clash Royale nur ein Welthit, der Millionen von Dollar für das etablierte Supercell-Studio generiert, nur indem er sagt, dass die Qualität von Smashing Four irgendwo ganz anders liegt.

Es wird wirklich interessant, wenn man in die Schlacht zieht. Es dauert nicht 0,79 Sekunden wie bei der bereits erwähnten Inspiration, aber trotzdem ist alles flott und Sie spielen in wenigen Augenblicken. Sie gelangen in die Arena, in der Ihre 4 Einheiten gegen 4 Gegner spielen. Das Layout und die Form der Arena hängen davon ab, wie fortgeschritten Sie im Spiel sind. Sie beginnen in einem Standardrechteck. Im Laufe der Zeit werden heilende oder zerstörerische Quellen und andere Verbesserungen hinzugefügt. Das Wichtigste ist, wie du kämpfst!

Stellen Sie sich vor, jeder Ihrer Kämpfer ist eine Billardkugel. Sie hat ihre eigene Anzahl von Leben, und wenn Sie den Ball ihres Gegners mit ihr schlagen, nimmt sie abhängig von ihrer Angriffszahl eine bestimmte Anzahl von Leben. Wenn Sie auf zwei treffen, nehmen Sie beiden das Leben. Wenn Sie einem anderen von Ihnen einen feindlichen Ball hinzufügen, findet eine weitere Lesung statt. Wenn das Leben abläuft, steigen die Bälle in den Poolhimmel, und sobald dies allen Bällen auf einer Seite passiert, haben wir einen Gewinner.

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Sie haben vielleicht die Grundregeln verstanden, aber das Konzept ist viel verfeinert. Jede Einheit hat unterschiedliche Eigenschaften, wenn sie ein bestimmtes Niveau erreicht. Der Ritter hält dem ersten Angriff stand, der Berserkr greift an, je stärker, desto verwundeter, der Kobold erhält einen massiven Bonus auf den Angriff, wenn er mit einem Summer gegen die Wand spielt, der Paladin heilt die Einheiten durch Berührung und der Priester sogar aus der Ferne. Es ist die Wahl der richtigen Partei und vor allem die Nutzung der Vorteile einzelner Einheiten, die für einen erfolgreichen Aufstieg in der Rangliste unbedingt erforderlich sind.

Genau wie beim Billard kann es vorkommen, dass der Schuss nach ein paar Schlägen, nach ein paar Sprüngen, absolut meisterhaft wird, unglaublichen Schaden verursacht und das Spiel entscheidet, wenn Sie den Ball mit aller Kraft auf dem Tisch waschen. Sicher verstehen Sie die Freude, wenn es für Sie funktioniert, und Sie werden wahrscheinlich den Ärger verstehen, wenn jemand es auf Sie spielt. Die meisten Spiele werden jedoch von Ihrer Kunst, Ihrer Vorstellungskraft, Ihrem Wissen über Einheiten und Ihrer guten Lesbarkeit des Spielfelds bestimmt.

Das Spiel ist jedoch rundenbasiert, was bedeutet, dass Sie, wenn die andere Person nicht möchte, wie eine Trompete warten können, was wahrscheinlich das Letzte ist, was Sie sich unter dem Begriff "mobile Unterhaltung" vorstellen können. Hier haben die Autoren zum ersten Mal ein ziemlich gutes Limit gesetzt (manchmal möchte er es nur richtig ausrichten), aber wenn Sie einen Zug verpassen, sind die anderen viel schneller, was eine elegante Lösung ist.

Auf den ersten Blick scheint Smashing Four zu viel von Clash Royale genommen zu haben, aber nach ein paar Spielen werden Sie feststellen, dass die vertraute Aufteilung der Menüs und die Zusammensetzung der Einheiten Furz bedeutet, wenn Sie auf das Schlachtfeld kommen und den großen Schlag starten! Lass es von dir abprallen!

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